Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Короткие правила покера

Покер начался как азартная игра в Соединённых Штатах, но с тех пор превратился в настоящий спорт с фанатами и игроками по всему миру.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Каждый год проводятся много новых турниров и соревнований, наиболее заметным из которых является Мировая серия покера (WSOP). Участники со всех континентов соревнуются за крупный приз и шанс забрать банк золотую браслетку. Покерные матчи транслируются по телевидению, а некоторых соперников даже приглашают на вечеринки и мероприятия в качестве почётных гостей. Самое лучшее в покере — это то, что не существует определённого типа соперника; с достаточной практикой любой может научиться читать участников и держать лицо. Однако есть некоторые базовые навыки, которые каждый соперник должен знать до посадки за стол в покер. К ним относятся правила и терминология.

Материалы по теме:

Что такое покерную игру?

Несмотря на множество популярных форматов покера, цель отдельной раздачи сводится к одному, а именно:

  • Создать лучшую возможную комбинацию карт по сравнению со всеми игроками за столом.
  • Выиграть все беты до того, как другие соперники увидят свои карты, или когда все остальные сбросят карты.

Начинающим следует понять, что первое место не означает второе место. Например, у вас может быть лучшая рука, но если вы проиграете беты, ничего не останется. С другой стороны, у участника с худшей комбинацией может быть шанс забрать банк за счет стратегии за столом. Выигрышные комбинации довольно часто зависят от тактики игрока и доминирования агрессивных или консервативных стилей среди участников в общем. Эти стили влияют на количество раундов ставок и средний размер банка.

Подробные разборы:

Основы

Большинство современных партий в покер проводятся по правилам Техасского Холдерома, поэтому всё, что следует дальше, будет относиться именно к этой версии покера. Что касается используемой терминологии, вся российская терминология покера будет представлена в транслитерированной форме (например, Check будет писаться как "Check", а не "Контроль").

Покер играется обычной колодой из 52 карточек. Рейтинги карт расположены в таком порядке: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,В,Д,К,Т. Для каждой сессии (которая может состоять из нескольких рук) дилер использует новую, запечатанную упаковку колоды. Если карточки заметно повреждены игроком, пачка карт заменяется.

Каждому участнику раздают по 2 карты. В ходе раздачи раскрываются открытые карты, которые имеют право использовать все участники. Выигрывает тот, кто соберет лучшую руку из 5 карточек, составленных из своих 2 карт и 5 общих карт. Или же соперник может забрать банк, вынудив соперников сбросить карты до полной раскладки общих карт.

Дополнительные статьи:

Покерные комбинации

В Техасском Холдероме возможны следующие комбинации:

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.
  • Высшая карта: самая низкоранжированная рука. Если у игрока есть дама или старше, он может держать такую карточку и выигрывать у меньших по рангу комбинаций. Пример: QA, на столе 3 6 7 9 J.
  • Пара: состоит из двух карт одинакового ранга (например, 4 7 7 9 J).
  • Тройка: также называемая «сет». Эта комбинация состоит из 3 карт одного значения (например, 2 5 5 7 Q).
  • Стрит: рука из пяти последовательных карт разных мастей (например, 9 10 J Q K).
  • Флеш: из 5 карточек той же масти (например, 3 5 9 J K крестей).
  • Фулл-хаус: комбинация из пары и тройки (например, 4 4 4 J J).
  • Каре: 4 карточки одного значения (например, 7 7 7 7 Q).
  • Стрит-флеш: последовательный ряд из 5 карточек той же масти (например, 3 4 5 6 7 черви).
  • Ройал-флеш: стрит-флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

Правила Профессионального Покера

В случае одинаковых комбинаций сильнейшая рука определяется по старшей карте руки в руки.

  • 3 J бьёт 9 10.
  • 4 4 бьёт 2 2.
  • 9 9 J J выигрывает 7 7 10 10, но ниже чем 7 7 Q Q. Если у двух игроков две пары, побеждает тот, у кого старшая непараждённая карта (кикер): 3 3 5 5 J побеждает 3 3 5 5 9.
  • J J J берет банк 9 9 9, но если тройки одинаковы, выигравший определяется по самой старшей карте.
  • 2 3 4 5 6 выигрывает A 2 3 4 5.
  • При равных флешах выигрывает тот, у кого большая карта в руке.
  • J J J A A берет банк J J J K K (например, первый игрок имеет JA, второй JK, а общие карты — J J 7 K A).
  • 8 8 8 8 Q берет банк 5 5 5 5 A.

В Техасском Холдероме нельзя получить одинаковые стрит-флеши или ройал-флеши. В других вариантах покера стрит-флеш берет банк стрейт; два ройал-флеша делят джекпот.

Этапы торговли

Изучение процесса размещения бетов, терминологии, связанной со ставками, и создание различных типов бетов — основные трудности для начинающих, стремящихся понять главные принципы. техасский холдем предлагает лучшую возможность освоить эти вызовы. Например, самой распространённой разновидностью ивента этого события является техасский холдем без лимита. Нужно разобрать базу, потому что без этого вы не сможете участвовать в какой-либо форме партии, будь то офлайн или онлайн.

Концепции позиций за покерным столом

За покерным столом может находиться от 2 до 10 соперников. Роздача карточек и ставки происходят в заданном порядке, вокруг стола, начиная с дилера. В домашней игре каждый по очереди сдает карточки. Игрок в позиции раздающего называется кнопкой кнопки, и он получает свои две закрытые карты в последнюю очередь. Игрок, сидящий рядом с кнопкой дилера, занимает позицию малого блайна, а следующий за ним — большого блайна. Поскольку в большинстве профессиональных игр или онлайн-игр есть человек, чья единственная задача — сдавать карточки, кнопку кнопки также используют для поощрения партии — он позволяет ей вращаться вокруг стола после каждого раунда бетов.

В техасском холдеме позиция кнопки считается самой сильной, потому что он принимает решение последним. После раздачи карт первым действует соперник в места малого блайна, который может внести ставку или сбросить карты. Следующим идёт соперник в позиции большого блайна, затем раздача продолжается по кругу, пока не достигнет позиции кнопки кнопки. Игрок в положении кнопки — последний, кто действует, и делает решение, основываясь на всех сделанных ставках и общественных картах.

Малый слепая ставка и большой блайнд — это положения, где участники должны внести заранее определённую сумму денег: малый блайнд в половину от большого блайна, а большой слепая ставка — полный размер большого блайна. За каждым столом установлены свои конкретные размеры блайндов, которые могут быть лимитированными или увеличенными; в турнирах блайнды становятся выше. В начале турнира блайнды малы, а под конец — высоки, и «блеф» становится тактикой. «Блеф» в этом контексте — это крупная бет, когда у вас слабая рука, в надежде, что остальные уйдут.

В зависимости от ситуации, включая предыдущие ставки и расположение за столом, соперник может:

  • Проверить: не делать ставку и пропустить ход
  • Сделать ставку: предложить ставку, равную большому блайнду
  • Колл: уравнять ставку соперника
  • Рейз: увеличить ставку, большее, чем у предыдущего соперника (также известен как колл или чек)
  • Ререйз: повысить бет после первоначального повышения (ответ на более ранний рейз)
  • Все-in: поставить все оставшиеся стек
  • Фолдаут: отказаться от участия и отказаться от руки

Таким образом, с добавлением блайндов в банк начинается первый круг торговли, или «улицы», как их называют в Техасском Холдэме.

Префлоп

Каждому участнику раздаётся 2 карточки. В этой первоначальной руке игрок прикидывает шансы на выигрыш и делает ставки. Первый, кто делает бет, — это тот, кто сидит рядом с большим блайндом. Если карточки слабые, а блайнды не очень крупные, участник обычно пасует карты. Игроки с сильной стартовой рукой могут поставить или повысить ставку соперника. В число хороших рук (или средних рук) входят:

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.
  • Пара валетов или лучше
  • AK, AQ, QK
  • Пара от 2 до 10
  • Туз с картой 9 или ниже
  • Две карты одной масти по порядку
  • Две карточки той же масти (флеш)
  • Две последовательные карточки
  • Две карты с разницей в ранг 1 (например, JК, 7 9 и т.п.)

Когда все ставки сравнены (то есть каждый сделал бет, колл, рейз, отказался от руки или пместо в игру), начинается новый круг ставок.

Флоп

Во время флопа крупье выкладывает на стол 3 карточки открыто. Это означает, что у участников получается рука из 5 карточек, включая их руке. Первым действует игрок после малого слепой ставки, если тот не сбросил карточки. Если малый слепая ставка ушел в пас, ход переходит к большому блайнду, и порядок продолжается вокруг стола. Если все делают чек, партия доходит до следующего этапа без повышения ставок.

Тёрн

Четвертая общая карта вскоре будет раскрыта, и, скорее всего, шансы изменятся существенно, так как это третий этап бетов. Это наиболее важная стадия бетов, если у игрока не максимальная рука, потому что карточки тёрна и ривера уже не изменят ситуацию.

Ривер

В техасском холдеме последний раунд ставок происходит после раскрытия пятой общей карты. К этому моменту, в зависимости от типа стола (агрессивный, консервативный и т.п.), объем банка может достигать огромных сумм. Игроки, надеющиеся завершить свою комбинацию, ставят на последнюю карточку, то есть либо попали в свой шанс, либо блефуют с неполной рукой.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения игрока.

Шоудаун

Это финальная стадия сдачи, и все оставшиеся в игре после ривера игроки показывают свои карточки. После шоудауна пот присуждается сопернику с лучшей рукой согласно рейтингам покерных комбинаций, а также всем игрокам, вставшим в раздачу «всё с собой».

Все-in и сайд-пот

Когда речь идет о ситуации all-in, существуют разные сценарии. Если у соперника мало фишек, чтобы коллировать ставку во время раунда ставок, весь его стек считается all-in, и создается сайд-пот, который он может победить. В таком случае соперник выигрывает сайд-пот, состоящий из всех бетов, которые меньше его стека. Если есть последующие этапы ставок, участник, сделавший all-in, не может выиграть беты, превышающие сумму его all-in.

Если игрок идет all-in, и их стек существенно выше стек оппонентов, он выиграет весь банк при условии, что выиграет. В ситуации с двумя или более игроками, чей стек превышает диапазон ставок, и победитель — это участник с наименьшим количеством фишек, избыточные стек возвращаются оставшимся игрокам. Например, если есть три all-in’а по 5000, 5500 и 7000 стека, победитель — это игрок, поставивший 5500; первый соперник потеряет весь свой стек, а второй получит сдачу в 1500.

Терминология

Ранее я объяснил некоторые основные термины, используемые в игре, и ниже дополню и объясню оставшиеся понятия. Для начала существует множество терминов, и учить их все сразу не обязательно, это только создаст больше путаницы для новичка. Итак, сначала рассмотрим основные термины, которыеважны, прежде чем сесть за стол.

  • Add-on: возможность приобрести дополнительные фишки во время соревнования.
  • Underpair: карманные карты игрока ниже по силе, чем общественные карты на флопе.
  • анте: обязательная бет в турнире, взимаемая с каждого участника независимо от его положения в раздаче.
  • A-high: выигрыш с одной старшей картой — тузом.
  • Buy-in: вступительный взнос, уплачиваемый игроком для участия в турнире, который формирует общий призовой фонд.
  • Pot: общий объем игровых фишек, поставленных игроками за один раунд.
  • Bankroll: общая сумма средств (фишек), доступных игроку.
  • Button: позиция за столом, которая находится между малым и большим блайндами.
  • Bet: первая бет в руке.
  • Free card: ситуация на любом раунде после флопа, когда ни один из соперников не делает беты, и затем открывается карта без повышения ставки, фактически бесплатно.
  • Bet/Fold: в основном встречается в онлайн-покере. Автоматическое действие, при котором игрок с слабой рукой легко коллирует бет, но автоматически сбросит карточки, если произойдет рейз.
  • Blind: обязательная бет, делаемая двумя игроками перед раздачей карт (большой и малый блайнды). Малый блайнд обычно в два раза меньше крупного слепой ставки. В каждой игре существуют установленные блайнды, которые увеличиваются после определенного количества раундов через фиксированный интервал (как правило). После отдельной раздачи кнопка раздающего перемещается по часовой стрелке, и соперники в соответствующих позициях должны делать слепая ставка-беты по мере их вращения.
  • Bluff: линия, предполагающая беты или действия, как будто у игрока хорошая комбинация, хотя на самом деле она таковой не является.
  • Board: полный набор из пяти общественных карточек, используемых всеми игроками для комбинации своих рук.
  • Downswing: длительный период, когда у соперника последовательно случаются проигрыши. Это может негативно сказаться на настрое новичков, заставляя их участвовать в раундах, где, как они считают, у них недостаточно сильных рук или возможности блефовать.
  • Pocket pairs: карманные пары, разыгранные дофлопом.
  • Kickers: карты, не входящие в основную руку комбинации, но важные для сравнения рук. Например, если на доске 7-4-1-0-J-Q, и у соперников есть пары QK и QA, выигрывает рука с парой QA.
  • Hand (Combination): набор карт, образующий определенную комбинацию в иерархии покерных рук.
  • Call: сравнить текущую ставку и не повышать.
  • Lead: первая бет, сделанная во время флопа.
  • Nut: текущая самая сильная рука.
  • Overbet: бет с превысившей текущий размер банка суммой.
  • Open raise: первый рейз в текущей руке.
  • All-in: ситуация за столом, когда ставка соперника равна его всему стеку.
  • Poker table: стол, оборудованный для партии в эту игру. Также обозначает ситуацию в турнирах, когда определенное число участников соревнуется за один стол. (В онлайн-покере участники могут сидеть за одном или несколькими столами одновременно).
  • Hand (Starting hand): карты, раздаваемые сопернику, состоящие из 2 карт после раздачи.
  • Raise: увеличение ставки. Reraise — повторное увеличение рейза.
  • Range: возможные карты, которые может иметь оппонент. Игрок оценивает, какие карточки будут наихудшими или наилучшими, и действует на основе этого анализа.
  • Stack: общее количество игровых фишек, которое соперник может использовать для определенной комбинации (за столом). Отличие от bankroll состоит в том, что stack — это только деньги или фишки, доступные для использования в конкретной игре, тогда как bankroll — это весь капитал, из которого можно купить новый стек.
  • Straight draw: неполная рука, которая может быть завершена при появлении определенных карточек на терне или ривере, дающих стрит.
  • Tilt: состояние соперника, при котором он начинает принимать решения в игре «из-за разочарования», что приводит к очень плохим результатам для этого соперника.
  • Стандартизированный флеш-рисунок. Неполная рука на флопе, в которой присутствуют 4 карточки одной масти, так что на терне или ривере нужна еще одна карта этой масти.
  • Откат. Выбросить карточки из руки без беты, потому что карты слишком неудачные и поэтому не стоит делать бет.

Манера игры и тактика

Правила Игры В Покер От Фабрики Покера

Первое и главное правило в техасском холдеме — развивать свою собственный план в зависимости от раздачи. Каждый участник свободен решать, как подходить к столу с целью увеличения потенциальной прибыли и, наоборот, уменьшения убытков в неудачных ситуациях. Вот несколько рекомендаций для первых игр:

  • Живой покер — самый сильный способ освоить главные правила. Очень нередко соперники, считающие себя выше среднего онлайн, удивляются тому, что в живом покере их «читают» почти мгновенно, и они дальше «тесят». Если хотите освоить главные правила покера, доступны множество стартовых наборов, и их можно использовать для практики с друзьями или посещения покерного клуба.
  • Онлайн-покер — это легко трата времени и денег. Как только вы внесли бай-ин, ваше время может быть потрачено лучше. В этих играх нередко нет настоящих игроков, только роботы, и ничего хуже, чем участник, который не думает о стратегии, не считает вероятность и вваливается в пот с любыми двумя картами, просто нет. Игра в этих играх ничего не учит.
  • Будьте честны с собой относительно вашего своего уровня. Не позволяйте себе эмоционально реагировать на игру. Могут произойти крупные выигрыши по удаче, и крупные убытки — если участник думает, что выиграет турнир и видит себя на первом месте у стола, только чтобы проиграть.

Эта игра — это соревнование с живыми соперниками, требующее навыков в расчетах различных комбинаций, а не только удачи. Реальный опыт за настоящими покерными столами превосходит онлайн-турниры или раздачи на интернет-деньги. Не случайно многие книги по покеру ссылаются на теорию вероятностей. Однако подсчет карт и разработка тактики бессмысленны, если всё написано у вас «на лице» и вы не умеете «читать» других игроков.

Подводя итог,

Понимание и изучение всех правил классического покера достаточно просто. После того как вы освоите правила и терминологию, полезно практиковаться, просматривая мировые турниры по покеру по телевизору или онлайн. Это поможет вам запомнить терминологию Техасского Холдама и фразы, связанные с общими картами, образующими выигрышные руки (флеш-рисунок, стрит-рисунок и т.д.). Просмотр турниров WSOP имеет несколько преимуществ.

  • Вы сможете оценить, какие выигрышные руки пытались собрать игроки, а также связанные с этим риски и возможности.
  • Вы можете анализировать поведение профессиональных соперников, включая их выражения лица, фразы и жесты.

Не все стремятся стать миллионерами в покере. Для развлечения полезно практиковаться в оценке ситуаций и управлении эмоциями, развивая «эту игру-фейс» (невозмутимое лицо), что очень легко. Просто организуйте покерный стол, возьмите набор стека и колоду карт, пригласите друзей на покерную вечернюю раздачу.

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.