Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Правила покера 52 карты

Покерная игра начался как азартная раздача в Соединённых Штатах, но с тех пор превратился в полноценную дисциплину с фанатами и игроками по разным странам.

Иллюстрация к статье о покере
Схематичная иллюстрация помогает быстро связать правило с реальной раздачей.

Каждый год проводятся целый ряд новых турниров и соревнований, главным из которых является Мировая серия покера (WSOP). Участники из разных стран соревнуются за заметный призовой фонд и шанс выиграть золотую браслетку. Покерные матчи транслируются по телевидению, а некоторых соперников даже приглашают на вечеринки и мероприятия в качестве почётных гостей. Самое лучшее в покере — это то, что не существует определённого типа участника; с достаточной практикой любой может научиться читать оппонентов и контролировать эмоции. Однако есть некоторые главные умения, которые каждый игрок должен знать перед первой раздачей в эту игру. К ним относятся принципы и терминология.

Материалы по теме:

Что такое покерную игру?

Правила Покера Американский

Несмотря на множество популярных форматов покера, цель отдельной раздачи остается одной, а именно:

  • Создать максимально сильную комбинацию карт по сравнению со всеми игроками среди участников.
  • Выиграть все ставки до того, как другие соперники увидят свои карточки, или когда все остальные сбросят карточки.

Начинающим следует понять, что первое место не означает второе место. Например, у вас может быть наиболее удачная рука, но если вы проиграете ставки, ничего не останется. С другой стороны, у участника с худшей комбинацией может быть шанс выиграть за счет стратегии за столом. Выигрышные комбинации часто зависят от плана участника и доминирования агрессивных или консервативных стилей за столом в целом. Эти стили влияют на количество раундов ставок и средний объем банка.

Подробные разборы:

Основы

Большинство современных партий в покер проводятся по правилам Техасского Холдерома, поэтому всё, что следует дальше, будет относиться именно к этой версии покера. Что касается используемой терминологии, вся российская терминология покера будет представлена в транслитерированной форме (например, Check будет писаться как "Check", а не "Контроль").

Покерная игра играется обычной колодой из 52 карточек. Рейтинги карт расположены в таком порядке: 2,3,4,5,6,7,8,9,10,В,Д,К,Т. Для каждой сессии (которая может состоять из нескольких рук) дилер использует новую, запечатанную упаковку колоды. Если карты заметно повреждены игроком, пачка карт заменяется.

Каждому игроку раздают по 2 карточки. В ходе раздачи раскрываются общие карты, которые имеют право использовать все участники. Выигрывает тот, кто соберет лучшую руку из 5 карточек, составленных из своих 2 карт и 5 общих карт. Или же соперник может победить, добившись, чтобы остальные сбросить карты до полной раскладки общих карт.

Дополнительные статьи:

Покерные комбинации

В Техасском Холдероме возможны основные руки:

Иллюстрация к покерной статье
Такой пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.
  • Высшая карта: самая низкоранжированная рука. Если у участника есть дама или старше, он может держать такую карту и выигрывать у меньших по рангу комбинаций. Пример: QA, на столе 3 6 7 9 J.
  • Пара: состоит из двух карт одинакового ранга (например, 4 7 7 9 J).
  • Тройка: также называемая «сет». Эта комбинация состоит из 3 карт одного значения (например, 2 5 5 7 Q).
  • Стрит: рука из пяти последовательных карт разных мастей (например, 9 10 J Q K).
  • Флеш: из 5 карточек той же масти (например, 3 5 9 J K крестей).
  • Фулл-хаус: комбинация из пары и тройки (например, 4 4 4 J J).
  • Каре: 4 карты одного значения (например, 7 7 7 7 Q).
  • Стрит-флеш: последовательный ряд из 5 карточек той же масти (например, 3 4 5 6 7 черви).
  • Ройал-флеш: стрит-флеш, начинающийся с 10: 10 J Q K A.

В случае одинаковых комбинаций победитель определяется по старшей карте в руки.

  • 3 J бьёт 9 10.
  • 4 4 бьёт 2 2.
  • 9 9 J J берет банк 7 7 10 10, но ниже чем 7 7 Q Q. Если у двух игроков две пары, выигрывает тот, у кого старшая непараждённая карта (кикер): 3 3 5 5 J выигрывает 3 3 5 5 9.
  • J J J выигрывает 9 9 9, но если тройки одинаковы, победитель определяется по самой старшей карте.
  • 2 3 4 5 6 выигрывает A 2 3 4 5.
  • При равных флешах выигрывает тот, у кого большая карта в руке.
  • J J J A A берет банк J J J K K (например, первый соперник имеет JA, второй JK, а общие карты — J J 7 K A).
  • 8 8 8 8 Q побеждает 5 5 5 5 A.

В Техасском Холдероме нельзя получить одинаковые стрит-флеши или ройал-флеши. В других вариантах покера стрит-флеш выигрывает стрейт; два ройал-флеша делят джекпот.

Этапы торговли

Изучение процесса размещения ставок, терминологии, связанной со ставками, и создание различных типов ставок — основные трудности для новичков, стремящихся понять базовые правила. техасский холдем предлагает лучшую возможность освоить эти вызовы. Например, самой распространённой разновидностью турнира этого события является техасский холдем без лимита. Важно освоить главные правила, потому что без этого вы не сможете участвовать в какой-либо форме игры, будь то офлайн или онлайн.

Концепции позиций за покерным столом

За покерным столом может находиться от 2 до 10 соперников. Роздача карточек и беты происходят в заданном порядке, по кругу, начиная с дилера. В домашней игре каждый по очереди сдает карточки. Игрок в позиции раздающего называется кнопкой кнопки, и он забирает свои две закрытые карты в последнюю очередь. Игрок, сидящий рядом с кнопкой кнопки, занимает позицию малого блайна, а следующий за ним — большого блайна. Поскольку в большинстве профессиональных игр или онлайн-игр есть человек, чья единственная задача — сдавать карточки, кнопку раздающего также используют для поощрения партии — он позволяет ей вращаться вокруг стола после каждого раунда ставок.

В техасском холдеме положение раздающего считается самой сильной, потому что он действует последним. После раздачи карт первым действует участник в места малого блайна, который может внести ставку или сбросить карты. Следующим идёт участник в места большого блайна, затем партия продолжается по кругу, пока не достигнет места кнопки раздающего. Игрок в положении раздающего — последний, кто действует, и делает решение, основываясь на всех сделанных ставках и общественных картах.

Малый блайнд и большой слепая ставка — это позиции, где соперники должны внести заранее определённую сумму денег: малый слепая ставка в половину от большого блайна, а большой блайнд — полный размер большого блайна. За каждым столом установлены свои конкретные размеры блайндов, которые могут быть лимитированными или увеличенными; в турнирах блайнды становятся выше. В начале турнира блайнды малы, а под конец — высоки, и «блеф» становится тактикой. «Блеф» в этом контексте — это крупная ставка, когда у вас слабая рука, в надежде, что остальные уйдут.

В зависимости от ситуации, включая предыдущие беты и расположение среди участников, участник может:

  • Проверить: не делать бет и пропустить ход
  • Сделать бет: предложить бет, равную большому блайнду
  • Колл: уравнять предыдущую ставку
  • Рейз: увеличить бет, большее, чем у предыдущего игрока (также известен как колл или чек)
  • Ререйз: повысить ставку после первоначального повышения (ответ на более ранний рейз)
  • Все-in: поставить все оставшиеся фишки
  • Фолдаут: отказаться от участия и сбросить карты

Таким образом, с добавлением блайндов в банк начинается первый круг торговли, или «улицы», как их называют в Техасском Холдэме.

Префлоп

Каждому участнику раздаётся 2 карточки. В этой первоначальной руке участник прикидывает шансы на успех и делает беты. Первый, кто делает ставку, — это тот, кто сидит рядом с большим блайндом. Если карточки плохие, а блайнды не очень крупные, участник как правило сбрасывает карты. Игроки с сильными карманными картами могут поставить или повысить прошлую ставку. В число хороших рук (или средних рук) входят:

Иллюстрация к покерной статье
Иллюстрация показывает ситуацию в раздаче без лишних деталей.
  • Пара валетов или лучше
  • AK, AQ, QK
  • Пара от 2 до 10
  • Туз с картой 9 или ниже
  • Две карты одинаковой масти по порядку
  • Две карточки той же масти (флеш)
  • Две последовательные карточки
  • Две карты с разницей в ранг 1 (например, JК, 7 9 и т.п.)

Правила Игры В Покер 52 Карты

Когда все беты закрыты (то есть каждый сделал ставку, колл, рейз, ушел в пас или пместо в раздачу), начинается следующая улица бетов.

Флоп

Во время флопа крупье выкладывает на стол 3 карточки открыто. Это означает, что у игроков получается рука из 5 карточек, включая их руке. Первым действует соперник после малого блайнда, если тот не ушел в пас карточки. Если малый блайнд ушел в пас, ход переходит к большому блайнду, и порядок продолжается вокруг стола. Если все делают чек, партия переходит к следующей улице без повышения бетов.

Тёрн

Четвертая общая карта вскоре будет раскрыта, и, скорее всего, перспективы изменятся существенно, так как это третий этап ставок. Это наиболее важная стадия ставок, если у соперника не максимальная рука, потому что карточки тёрна и ривера уже не изменят ситуацию.

Ривер

В техасском холдеме последний раунд бетов происходит после раскрытия пятой общей карты. К этому моменту, в зависимости от типа стола (агрессивный, консервативный и т.п.), банк может достигать огромных сумм. Игроки, надеющиеся завершить свою комбинацию, ставят на последнюю карточку, то есть либо попали в свой шанс, либо блефуют с неполной рукой.

Иллюстрация к покерной статье
Схема помогает сравнить силу рук и возможные решения участника.

Шоудаун

Это финальная стадия сдачи, и все оставшиеся в игре после ривера игроки показывают свои карточки. После шоудауна пот присуждается сопернику с самой сильной рукой согласно рейтингам покерных комбинаций, а также всем игрокам, вставшим в партию «всё с собой».

Все-in и сайд-пот

Когда речь идет о ситуации all-in, существуют несколько вариантов. Если у соперника не хватает фишек, чтобы коллировать бет во время раунда бетов, весь его стек считается all-in, и создается сайд-пот, который он может победить. В таком случае соперник выигрывает сайд-пот, состоящий из всех ставок, которые меньше его стека. Если есть последующие этапы бетов, игрок, сделавший all-in, не может выиграть ставки, превышающие сумму его all-in.

Если игрок идет all-in, и их стек существенно выше стек оппонентов, он выиграет весь банк при условии, что выиграет. В ситуации с двумя или более игроками, чей стек превышает диапазон бетов, и победитель — это соперник с наименьшим количеством игровых фишек, избыточные стек возвращаются оставшимся игрокам. Например, если есть три all-in’а по 5000, 5500 и 7000 игровых фишек, победитель — это соперник, поставивший 5500; первый игрок потеряет весь свой стек, а второй получит сдачу в 1500.

Терминология

Ранее я объяснил некоторые главные слова, используемые в игре, и здесь дополню и объясню оставшиеся слова. Для начала существует множество терминов, и учить их все сразу не обязательно, это только создаст больше путаницы для новичка. Итак, сначала рассмотрим базовые понятия, которыеважны, прежде чем сесть за стол.

  • Add-on: возможность приобрести дополнительные стек во время соревнования.
  • Underpair: закрытые карты участника ниже по силе, чем общественные карты на флопе.
  • анте: обязательная ставка в соревновании, взимаемая с каждого участника независимо от его положения среди участников.
  • A-high: выигрыш с одной старшей картой — тузом.
  • Buy-in: вступительный взнос, уплачиваемый игроком для входа в соревновании, который формирует общий призовой фонд.
  • Pot: общий объем стека, поставленных игроками за один раунд.
  • Bankroll: общая сумма средств (стека), доступных сопернику.
  • Button: положение за столом, которая находится между малым и большим блайндами.
  • Bet: первая ставка в руке.
  • Free card: ситуация на любом раунде после флопа, когда ни один из соперников не делает ставки, и затем открывается карта без повышения беты, фактически бесплатно.
  • Bet/Fold: в основном встречается в онлайн-покере. Автоматическое действие, при котором участник с плохой рукой просто коллирует ставку, но автоматически сбросит карточки, если произойдет рейз.
  • Blind: обязательная ставка, делаемая двумя игроками перед раздачей карт (большой и малый блайнды). Малый слепая ставка как правило в два раза меньше крупного блайнда. В каждой игре существуют установленные блайнды, которые увеличиваются после определенного количества раундов через фиксированный интервал (как правило). После отдельной раздачи кнопка кнопки перемещается по часовой стрелке, и соперники в соответствующих позициях должны делать блайнд-ставки по мере их вращения.
  • Bluff: прием, предполагающая ставки или действия, как будто у игрока сильная комбинация, хотя на самом деле она таковой не является.
  • Board: полный набор из пяти общественных карточек, используемых всеми игроками для комбинации своих рук.
  • Downswing: длительный период, когда у участника последовательно случаются проигрыши. Это может негативно сказаться на эмоциональном состоянии новичков, заставляя их участвовать в раундах, где, как они считают, у них недостаточно сильных рук или возможности блефовать.
  • Pocket pairs: карманные пары, разыгранные дофлопом.
  • Kickers: карты, не входящие в основную руку комбинации, но важные для выяснения победителя. Например, если на доске 7-4-1-0-J-Q, и у участников есть пары QK и QA, выигрывает рука с парой QA.
  • Hand (Combination): набор карт, образующий определенную комбинацию в иерархии покерных рук.
  • Call: сравнить текущую бет и не повышать.
  • Lead: первая ставка, сделанная во время флопа.
  • Nut: текущая самая сильная рука.
  • Overbet: ставка с превысившей текущий объем банка суммой.
  • Open raise: первый рейз в текущей руке.
  • All-in: ситуация в раздаче, когда бет участника равна его всему стеку.
  • Poker table: стол, оборудованный для партии в покер. Также обозначает ситуацию в турнирах, когда определенное число участников соревнуется за один стол. (В онлайн-покере игроки могут сидеть за одном или несколькими столами одновременно).
  • Hand (Starting hand): карты, раздаваемые сопернику, состоящие из 2 карт после раздачи.
  • Raise: увеличение беты. Reraise — повторное увеличение рейза.
  • Range: вероятные руки, которые может иметь оппонент. Игрок оценивает, какие карточки будут наихудшими или наилучшими, и действует на основе этого анализа.
  • Stack: общее количество игровых фишек, которое участник может использовать для определенной комбинации (среди участников). Отличие от bankroll состоит в том, что stack — это только деньги или игровые фишки, доступные для использования в конкретной игре, тогда как bankroll — это весь капитал, из которого можно купить новый стек.
  • Straight draw: неполная рука, которая может быть завершена при появлении определенных карточек на терне или ривере, дающих стрит.
  • Tilt: состояние игрока, при котором он начинает принимать решения в игре «из-за разочарования», что приводит к очень плохим результатам для этого игрока.
  • Стандартизированный флеш-рисунок. Неполная рука на флопе, в которой присутствуют 4 карточки той же масти, так что на терне или ривере нужна еще одна карта этой масти.
  • Откат. Выбросить карточки из руки без ставки, потому что карты слишком плохие и поэтому не стоит делать ставку.

Стиль игры и тактика

Первое и главное правило в техасском холдеме — развивать свою собственный план с учетом обстановки. Каждый участник свободен решать, как подходить к столу с целью увеличения потенциальной прибыли и, наоборот, уменьшения убытков в неудачных ситуациях. Вот несколько рекомендаций для новичков:

  • Живой эту игру — самый сильный способ освоить основы. Очень часто соперники, считающие себя выше среднего онлайн, удивляются тому, что в живом покере их «читают» почти мгновенно, и они дальше «тесят». Если хотите освоить главные правила покера, доступны множество стартовых наборов, и их можно использовать для практики с друзьями или посещения покерного клуба.
  • Онлайн-эту игру — это просто трата времени и денег. Как только вы внесли бай-ин, ваше время может быть потрачено лучше. В этих играх нередко нет настоящих участников, только роботы, и ничего хуже, чем участник, который не думает о стратегии, не считает вероятность и вваливается в пот с любыми двумя картами, легко нет. Игра в этих играх ничего не учит.
  • Будьте честны с собой относительно вашего реального уровня. Не позволяйте себе эмоционально реагировать на игру. Могут произойти крупные выигрыши по удаче, и крупные убытки — если игрок думает, что выиграет турнир и видит себя на первом месте у стола, только чтобы проиграть.

Покерная игра — это соревнование против оппонентов, требующее навыков в расчетах различных комбинаций, а не одной удачи. Реальный опыт за настоящими покерными столами превосходит онлайн-турниры или игры на интернет-деньги. Не случайно многие книги по покеру ссылаются на теорию вероятностей. Однако подсчет карт и разработка тактики бессмысленны, если всё написано у вас «на лице» и вы не умеете «читать» других игроков.

Подводя итог,

Понимание и изучение всех правил классического покера не так трудно. После того как вы освоите принципы и терминологию, полезно практиковаться, просматривая мировые турниры по покеру по телевизору или онлайн. Это поможет вам запомнить терминологию Техасского Холдама и фразы, связанные с общими картами, образующими выигрышные руки (флеш-рисунок, стрит-рисунок и т.д.). Просмотр турниров WSOP имеет ряд преимуществ.

  • Вы сможете оценить, какие выигрышные руки пытались собрать игроки, а также связанные с этим риски и возможности.
  • Вы можете анализировать поведение профессиональных соперников, включая их выражения лица, фразы и жесты.

Не все стремятся стать миллионерами в покере. Для развлечения стоит тренироваться в оценке ситуаций и управлении эмоциями, развивая «эту игру-фейс» (невозмутимое лицо), что очень без труда. Просто организуйте покерный стол, возьмите набор игровых фишек и колоду карт, пригласите друзей на покерную вечернюю раздачу.

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.