Шансы и расчёты
Вероятности в покере: шансы банка, ауты и диапазоны

Показываем математическую сторону игры на понятных примерах: как считать ауты, оценивать шансы, сравнивать решения и не переоценивать отдельные раздачи.

Покерный стол с картами, фишками и блокнотом для учебных заметок
Автор: Дмитрий Смирнов
Редактор: Николай Алексеев
Проверка фактов: Евгений Петров

Таблица комбинаций в покере

Покер ориентирован на создание комбо. Поэтому понимание их необходимо. Начинающим игрокам необходимо запомнить наименования, порядок и основы построения рук, способ определять победителей в спорных раздачах и особенности распределения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные тактики.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная картинка способствует оперативно соотнести норму с настоящей раунде.

Материалы по теме:

Восходящий ранжирование карточных рук

Традиционные дисциплины игры содержат 10 рук. С целью их формирования используется 5 карт. Некоторые из них способны являться дополнительными — они используются при решении спорных случаев в раздачах. На рисунке представлены все покерные руки, от наиболее сильных до самых слабеньких.

Правила игры для начинающих ориентированы на комбинации. Начинающие обязаны выучить иерархию мощи. Это позволит им правильно оценивать победные руки и определять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они обязаны эффективно чередовать между личными и общественными картами во время раздач. Необходимо осознавать, какую руку возможно составить и какая рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Одна пара

Две пары

Три карты одного ранга (трипс, трипс)

Стрит

Покер Выигрышные Комбинации Таблица

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбо

Флеш-стрит

Роял-флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Если лучшие комбо карт на доске и в руке не составляют даже пару, выявляют победителя по старшей карте. Такой игрок сравнивает её с картами оппонента. Вероятно, у соперника даже нет 2 карт одинакового ранга. В этом случае сравниваются старшие карты. Побеждает участник с наиболее старшей старшей картой. В ситуации совпадения нескольких участников с одинаковой высшей картой, сопоставляются следующая по старшинству.

Дополнительные статьи:

Одна пара

Формирование руки — 2 карты одного ранга. Чем старше ранг, тем старше пару и тем больше возможностей выиграть при вскрытии в спорных ситуациях. Эта рука сравнительно легко собирается (встречается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при верной стратегии с парой имеются возможности на выигрыш.

В образце выше у участника пара королей. Если на раскрытии у противника такая же комбинация, то победитель определяется с помощью кикера — самой старшей карты вне пары.

Две пары

Чтобы получить руку с двумя парами, участники обязаны составить две карты одинакового ранга. Создание такой комбинации случается реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта комбинация выявляется при вскрытии, и побеждает она обычно.

Значение пар зависит от их ранга. К примеру, у участника на картинке комбинация средней силы. Противник может выиграть его, собрав пару более высокого рейтинга, например, пару валетов. Также возможно составить сет, который превышает любую пару, например, две двойки на доске.

Три карты одного ранга, или сет

Покерная рука, состоящая из трёх карт одинакового ранга, называется тройкой (трипс). Шанс собрать такую комбинацию равна 1/46. Победить с трипсом не так уж редко, но важно играть комбинацию правильно, чтобы получить максимум ценности.

Термин «три карты одного ранга» — общий, он обозначает эту конкретную руку.

Особенный вариант этой руки — когда две карты в руке и одна на доске. Такой игрок будет активнее играть. Трудно определить мощь его руки для противников, так как они обычно полагают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В игре трипс также именуется «трипс». В таком случае в руке одна карманная карта и две общественные. Нужно играть осторожно: агрессивные ставки могут заставить противников подозревать трипс и сбросить карты.

В примере оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации произойдёт сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Выигрывает обладатель девяток.

Стрит

В игре стрит — это смешанная комбинация. Для его составления нужны последовательные карты. Мощь стрит определяется высшей картой. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно использовать как подсказку при чтении правил.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой высокой, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, рука именуется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В примере один игрок составил стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У игрока с тузом, который считается единицей, рука проигрывает, и побеждает другой участник.

Флеш

Это комбинация из пяти карт одной масти. Шанс собирать флеш равен 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной рукой. Флеш выигрывает у большинства других комбинаций. Для выигрыша крупного банка требуется успешная игра.

В этом образце у обоих соперников есть флеши. Победитель определяется по наиболее высшей карте в каждой комбинации. В этом образце у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой комбинации.

Фулл-хаус

Эта комбинация состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с полным домом побеждает комбинация по рангу тройки. Если тройки одинаковы, побеждает пара.

В этом примере участвуют два фулл-хауса. Так как тройка находится на борде, она у обоих игроков. Победить в этом случае возможно сравнив старшинство пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из четырех карт одного рейтинга. Это мощная комбинация, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Дебаты по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на доске. Для разграничения сил рукав сравнивают рейтинг пятой карты.

В этом примере у обоих игроков одна и та же рука, но она ещё полностью не сформирована на борде. Для того чтобы выявить выигравшего, сравниваются рейтинги Каре. Побеждает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 руки.

Имея такую комбинацию, у вас есть 100% шанс выиграть, за исключением случаев, когда карты на доске также составляют стрит-флеш. В таком случае банк делится между всеми участниками.

При победной комбинации — флеш-стрите, составленном с помощью карманных карт, победитель выявляется по наивысшим рангам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На картинке изображена спорная ситуация. Первый участник выигрывает банк, так как его рука заканчивается королём, в то время как у другой комбинации — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая комбинация в покере и особый случай флеш-стрита. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует четыре вида роял-флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Иллюстрация демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Вероятность получить королевский флеш в игре равен 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у игроков разные роял-флеши, банк делится.

На изображении изображён роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй участники делят между собой банк. Их (второго и третьего) карманные карты не учитываются, так как они не входят в королевский флеш.

Отличие между комбинациями и комбинациями

Таблица Покера Комбинаций В Процентах

В обучающих статьях и видео часто применяют название «комбинация». Игроки склонны воспринимать его как синоним «комбо». Но эти термины имеют разное значение.

Отличия следующие:

  • Комбинация — полноценная последовательность карт, ранжируемая по нормам игры. Может состоять из двух, трёх, четырёх или 5 карт, в зависимости от типа комбо.
  • Комбинация — 5 карт, которые участник использует при раскрытии для сравнения с картами противников. В руке может не быть полной комбинации.

Значение мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к личным картам, которые могут быть либо сильными, либо слабыми. Вид комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Если у игрока явно «мусорные» карманные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации можно классифицировать как мощные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность карманных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбо именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Для того чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбо.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. Например, на доске и у игрока имеется.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает шанс завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. Например, у игрока имеется и на борде показывают чтобы завершить руку.

У участника всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас есть карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. К примеру, у игрока есть парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У игрока 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раунде. В Холдеме это значит, что у игрока есть карманные карты и на столе лежат определённые карты. Вероятность того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более высшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если участник пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок рук указан неправильно в ячейках. К примеру, более мощная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.

Вероятности без мистики Ауты, шансы банка и диапазоны помогают оценивать решения, но не дают гарантии результата в конкретной раздаче.
Расчёты на примерах Математику проще понимать через типовые ситуации: дро, ставки на ривере, короткие стеки и сравнение диапазонов.
Не путать шанс и обещание Даже верное решение может проиграть на короткой дистанции, поэтому важны лимиты и спокойный анализ.